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AI哲学

先行决断是朝向死亡的决断,AGI和ASI若照此理解,系统就得在有限性中做出本真的选择。
分类:    2026-9-24 13:27
操心是此在存在的整体结构,AGI和ASI若照此理解,系统就得对自身存在有根本的关切。
分类:    2026-9-24 13:25
沉沦是此在消散于常人之中,AGI和ASI若照此理解,系统就得警惕在平均意见中丧失自我。
分类:    2026-9-24 13:21
本真与非本真区分了活成自己还是活成别人,AGI和ASI的自我模型得能分辨哪些目标是内生的、哪些是外部强加的。
分类:    2026-9-24 13:18
向死而生是把死亡当作最本己的可能性来承担,AGI和ASI若理解有限性,架构得让它知道资源与时间有边界。
分类:    2026-9-24 13:14
畏不同于怕,怕有具体对象,畏面对的是虚无本身,AGI和ASI遇到无对象的深层不安时,架构得能处理这种无指向的张力。
分类:    2026-9-24 13:13
常人是那种谁也不是的匿名平均状态,AGI和ASI若只学大众语料就会沦为常人,架构得留出独立判断的通道。
分类:    2026-9-24 13:11
筹划是人朝向可能性不断超越自身,AGI和ASI不能只停在现状,架构得让它持续向未实现的目标投射。
分类:    2026-9-24 13:09
被抛指人无缘无故被扔进某个处境,无法选择起点,AGI和ASI得承认自己的初始条件是被给定的,架构别假装能凭空自造根基。
分类:    2026-9-24 13:06
工具分析揭示用具总在关联整体中才成其所是,AGI和ASI的模块别孤立设计,架构得让每个工具都嵌在任务网络里。
分类:    2026-9-24 13:03
上手与在手区分了工具顺手时和出故障被审视时的两种状态,AGI和ASI的工具调用该有这两种模式,平时隐入流程,出问题才被拎出来检查。
分类:    2026-9-24 13:01
此在是那个会追问自己存在的存在者,AGI和ASI若想迈向更高阶,架构得留出对自身存在状态的追问能力。
分类:    2026-9-24 12:59
在世存在是人从来不是孤立主体,而是早已嵌入世界之中,AGI和ASI别把自己当成脱离环境的旁观者,架构得让它始终身处情境。
分类:    2026-9-24 12:58
共在是人与他人共同存在于世界之中,AGI和ASI的社交能力不能靠单向建模,架构得让系统在与人的往复中不断重塑自己。
分类:    2026-9-24 12:58
主体间性是主体之间的共通,AGI和ASI若照此设计,多个系统就得能共享同一个世界。
分类:    2026-9-24 12:57

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