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AI哲学

生成认知主张认知是主体主动生成意义的过程,AGI和ASI的架构该让系统通过行动塑造感知,而非被动接收输入。
分类:    2026-9-21 20:58
分布式认知指认知分布在人、工具与环境之间,AGI和ASI的架构该把任务拆到多主体与多设备上协同完成,让智能不集中在单点。
分类:    2026-9-21 20:58
情境认知强调认知嵌入具体情境,AGI和ASI的架构该让推理始终带着情境上下文,脱离场景的抽象推理往往失真。
分类:    2026-9-21 20:54
延展认知认为认知过程可延伸到身体之外的工具,AGI和ASI的架构该把外部工具纳入认知回路,让笔记本与传感器成为心智的一部分。
分类:    2026-9-21 20:51
具身认知主张认知依赖身体与环境的交互,AGI和ASI的架构该让身体成为感知与行动的枢纽,别把智能做成无身的外挂程序。
分类:    2026-9-21 20:48
隐喻认知用具体域理解抽象域,AGI和ASI的架构该把隐喻当跨域映射工具,让抽象概念借身体经验被把握。
分类:    2026-9-21 20:48
相似性判断衡量两事物的接近程度,AGI和ASI的架构该让相似度按任务加权,让"像不像"取决于当前关心的维度。
分类:    2026-9-21 20:46
范畴化是把事物归入类别的过程,AGI和ASI的架构该建可调的类别边界,让归类随任务与情境灵活变化而非死守固定标签。
分类:    2026-9-21 20:43
概念原型指概念由最典型样例代表,AGI和ASI的架构该用原型加相似度来归类,让边界模糊的实例也能被合理安置。
分类:    2026-9-21 20:41
概念组合把两个概念合成新概念,AGI和ASI的架构该支持概念的动态拼接,让"蓝色大象"这类新组合无需重新训练即可表征。
分类:    2026-9-21 20:39
类比推理靠源域与目标域的结构对应求解,AGI和ASI的架构该把类比做成结构映射算子,让新问题借旧问题的骨架被快速破解。
分类:    2026-9-21 20:35
双过程理论区分快速直觉与慢速推理两套系统,AGI和ASI的架构该建快慢双通道调度,让简单任务走快路、复杂任务走慢路。
分类:    2026-9-21 20:34
有限理性指决策受信息与算力约束,AGI和ASI的架构该承认自己算不完,用满意解替代最优解,别在无解处死磕。
分类:    2026-9-21 20:32
认知偏差是系统性偏离理性的思维倾向,AGI和ASI的架构该给已知偏差建检测器,让系统在关键决策前自查是否掉进陷阱。
分类:    2026-9-21 20:29
启发式是用经验法则快速给出可行解,AGI和ASI的架构该在时间紧迫时切换到启发式通道,让系统先求够用再求最优。
分类:    2026-9-21 20:26

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